记得第一次在网吧角落看见别人玩帝国时代二时,那画面粗糙得连农民砍树的木屑都数得清。二十年过去,这游戏居然还能让我们熬夜到三点半。今天这份攻略不搞教科书那套,就聊聊那些让电脑气得冒烟的操作细节。
资源分配是帝国时代二的呼吸节奏
1.黑暗时代别急着造兵。六个农民采羊比四个采浆果快得多,浆果丛留着给后上线的村民吃。木材厂永远要贴着树林建,省下的跑路时间够多砍三棵树。
2.升级时代前存够食物。封建时代需要500食物,但点下升级按钮时最好有650,这样升级完立刻能出两个民兵骚扰对面。
3.金矿要分段开采。两个农民挖完外围金块就拉走,留完整矿脉给后期。采石场只造在有两块以上石料的地方,城堡时代前石头只用来造箭塔。
民族特性不是写在简介里的废话
哥特人步兵便宜但缺城墙,拜占庭骆驼克骑兵却怕僧侣。法兰克骑士血厚,可碰到长矛海照样得跪。蒙古人打猎快百分之五十,阿拉伯地图上能比对面早两分钟到城堡时代。
选文明不是选老婆,得看地图长什么样 。黑森林图用不列颠长弓手守路口,阿拉伯图用波斯战象冲家,群岛图选维京人白嫖渔船攻击力。
微操技巧藏在游戏机制里
1.编队设置用数字键1到4控制主力部队,5键留给城镇中心。骑兵冲锋时按住Alt键能强制攻击指定单位,避免追着残血兵跑出战场。
2.僧侣治疗有隐藏机制。受伤单位站在修道院阴影范围内回血更快,三个僧侣一起念经效率比单个高三倍。
3.攻城武器厂出投石车要提前五秒。砸中对面箭塔需要预判轨迹,着弹点选在目标建筑地基偏右的位置命中率最高。
那些年我们交过的学费
波斯象兵看着威风,被僧侣招降两头就能让经济崩盘。土耳其火药部队怕毛毛雨(指轻骑兵),中国连弩兵聚团反而降低输出。最惨的是用凯尔特攻城武器海推进,对面突然掏出靛蓝突袭者(美洲虎武士),五分钟内老家就被拆成考古现场。马扎尔骠骑拆家快,可遇到缅甸飞镖骑兵就变成移动经验包。
战争迷雾下的心理博弈
封建时代派两个民兵去对面家转悠,八成萌新会吓得把所有农民拉进城镇中心。真正的杀招是让第三个农民在角落偷盖箭塔。城堡时代假装要出骑士,其实在偷偷囤积巨型投石机。最脏的套路是用运输船装四个炸药桶(破坏者)登陆,专炸挤在一起的高级兵。
后期决战的三条铁律
1.垃圾兵(指廉价单位)混编高端兵。对面骑士团冲过来时,前排长枪兵能争取到后排劲弩手三轮齐射时间。
2.留五六个农民在安全地带随时重建。被投石机砸平基地后,两分钟内重建经济比死守废墟有意义。
3.圣物控制决定残局胜负。地图中央的修道院比边缘的多收百分之二十黄金,五个圣物全占相当于多两个金矿。
二十年前的老游戏至今还在更新平衡补丁,说明真正的经典不怕皱纹。那些在田字路口用房子摆迷宫的日子,那些用城墙把电脑困在角落的缺德操作,说到底不过是让我们在像素世界里过将军瘾。下次开局前记得调高屏幕亮度,某些地形阴影里真的藏着敌军大部队。