兄弟们最近玩EZ是不是感觉哪里不对劲?特别是那些刚入坑的新手小白,明明照着新手如何快速涨粉的教学视频练了连招,怎么打起来就是不得劲?今天就带大家扒一扒这次改版到底动了哪些手脚。

先说说最明显的改动吧。老EZ玩家应该都懂,改版前那个Q技能秘术射击,出手快收招也快,现在呢?
弹道速度慢了0.2秒 ,别看就这一点点时间,对线补刀的时候特别容易漏兵。我自己测试过,改版前10分钟能补80刀,现在经常卡在65刀左右。
W技能精华跃动的变化更离谱:
- 伤害范围从扇形变成直线
- 触发印记需要的命中次数+1
- 特效遮挡问题严重,经常看不清弹道
这三个改动加在一起,直接让EZ的爆发期延后了至少5分钟。以前三级就能打一套的连招,现在得等到六级才有伤害。
说到大招精准弹幕,这个倒算是加强。但是有个很坑爹的设定—— 现在大招飞行过程中会被小兵挡掉 !我上周打排位就遇到过,眼看残血敌人要回城,一个大招甩过去,结果被三个远程兵挡得干干净净...
改版后最要命的是手感问题。不知道是不是我的错觉,总觉得平A后摇变长了。特别是出完三相之力那会儿,经常出现A完人原地罚站半秒的尴尬场面。后来看了官方数据才发现, 攻击前摇从0.25秒调整到0.33秒 ,这改动对走A流EZ简直是致命打击。
那么问题来了:为什么拳头要这么改?我自己琢磨了很久,觉得可能是这几个原因:
1. 老版本EZ在低端局表现太强势
2. 职业赛场出场率过高
3. 想强行改变玩家的出装习惯
说到出装,现在神分流EZ基本废了。实测数据对比:
| 装备流派 | 改版前伤害 | 改版后伤害 |
|---|---|---|
| 魔宗流 | 3200/s | 2800/s |
| 神分流 | 3500/s | 2100/s |
| 暴击流 | 2900/s | 3100/s |
看到没?暴击流反而成最大赢家。但问题是,新手玩暴击EZ根本掌握不好输出位置啊!
最近贴吧有个热门讨论:改版后的EZ还值得练吗?我的观点是,如果你是冲着简单易上手去的,那真不如玩女枪或者寒冰。但要是就喜欢这种飘逸的感觉,记住几个关键点:
- 主Q副E的加点不能变
- 第一件必出魔宗
- 对线期要多用W蹭伤害
- 团战站位要比以前更靠后
说实话,这次改版后我打了三十多把EZ,胜率从58%掉到42%。不是我说,这英雄现在对新手真的太不友好了。以前那种Q中接W秒E上去打爆发的快感,现在基本不存在了。
不过也有好消息,据说下个版本会回调部分改动。具体会不会改回来,咱们还是得看设计师心情。反正我现在是暂时放弃EZ了,等手感修复再说吧。