关于多周目的秘密
1.继承要素的选择影响深远,建议优先保留龙语词典和采矿镐,前者能看懂隐藏碑文,后者可以凿开后期地图的捷径

2.难度曲线呈波浪形变化,第五章突然出现的飞行系敌人需要用三章前获得的蛛网镖克制
3.速通玩家发现的邪道玩法,在雪山利用画面卡顿跳过剧情触发器,能提前十二小时进入终章
被删除内容的考古发现
1.早期企划书显示存在水下城市关卡,潜水装备的图标仍残留在系统文件里
2.角色关系图中本有青梅竹马的黑化剧情,因测试反馈太压抑而修改
3.废弃的第八种龙形态设计图,翅膀结构明显参考了中国的应龙
现代玩家容易误解的设计
1.转盘式菜单不是技术限制,制作组特意保留DOS时代的操作仪式感
2.随机遇敌频率其实与角色幸运值成反比,但属性面板从不显示计算公式
3.背包容量限制逼迫玩家学会物资管理,这是RPG黄金年代的特有教学方式